Jour zéro - Démarrage du projet


Le chemin vers l’autelThe way to the altar dans la langue de Shakespeare, est réalisé dans le cadre de la Jam Velox Fabula 2.

C’est ma première tentative de Visual Novel. La version finale du jeu devrait être sous Godot. Ce n’est pas un moteur dédié aux VN, mais je veux me forcer à plus/mieux utiliser les nœuds UI.

J’ai déjà un embryon d’histoire pour le thème qui est You shouldn't be here, soit Vous ne devriez pas être ici en bon français.

Bref,

À faire:

  • Raconter une chouette histoire
    • Écrire l'histoire principale sous LibreOffice.
    • Mettre en place les variations et les liens entre elles sous Twine.
    • Traduire tout ça en Anglais. ... ... ... ouch.
    • Exporter l'histoire dans Godot, sous forme d'un méga dictionnaire?
  • Créer l'UI dans Godot
    • Me forcer à prototyper avec papier et crayon.
    • Aspect dynamique (suivant, choix, etc.).
    • Aspect visuel (thème, disposition).
  • Faire des jolis dessins
    • En vrai, trouver une arnaque pour ne pas avoir à vraiment dessiner? Style minimaliste? Morceaux d'images? ???
  • Choisir la musique
    • Il va falloir des cloche et imposer une marche nuptiale au joueur.

Avec le décalage horaire, j'ai 9 jours pour faire tout ça. ^^

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40 days ago

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