Mise à jour d'après Jam
Hold and Storm » Devlog
Comme d'hab, le jeu n'était pas fini. Comme d'hab, il est mal classé.
J'ai appris :
- à utiliser les joints dans Godot
- que AnimationPlayer + Sprite2D consomme moins de ressources que AnimatedSprite2D ??
- à faire un stick pour écran tactile (en utilisant la doc, sans tuto, ça vaut ce que ça vaut)
- différentes techniques d’optimisation (avec plus ou moins de succès)
Files
export.zip Play in browser
24 days ago
Hold and Storm
An horizontal scroller in which you have to disperse ennemy's squads to progress.
Status | Released |
Author | seb46 |
Genre | Action |
Tags | 2D, Beat 'em up, Controller, gamepad, Godot, MIDI, Physics, Side Scroller, War |
Languages | English, French |
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