Finitions du jeu. Des poissons!
Rocamadour Plage » Devlog
Jeu "Rocamadour Plage" amélioré pendant la période de notation, pour ajouter tout ce que je n'avais pas eu le temps de faire avant la deadline. La vidéo présente un extrait de la nouvelle version qui sera publiée demain, après les notes. Version qui sera définitive, parce que, j'ai probablement autre chose à faire que de m'amuser à pondre des petits jeux tous moches.. ... :) ... probablement.
Fait:
Ajouter des poissons!!Readme (dont crédits assets, sons)
Créer un dépot sur GitHubPartager les sourcesIciAméliorer la clarté du dialogue d'introAméliorer la scène d'inspection de la collecte(Apprendre les animations sous Godot?..., ça, on verra une autre fois)Fondu entre les scènes, là, ça pique les yeux.(C'est pas foufou, mais un peu mieu)Petites bulles d'air sortant du nageurFin cachée en haut à gauche (parce que, les fins cachées, c'est important)
Bonus:
- Des badges pour indiquer les fins trouvée à la fin!
Abandonné
- Améliorer la prise des trésor, --> boarf, on va dire que ça va...
- Quelques bruitages "sous-marin", voir si les autres jeu de la Jam ont utilisé des assets libre, --> mouais, bon...
Rocamadour Plage
One minute under water exploration game
Status | Released |
Author | seb46 |
Genre | Adventure |
Tags | 2D, Exploration, future, Romance, tourism |
Accessibility | One button, Textless |
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- Jeu soumis, mais pas finiAug 06, 2022
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